„Briscola” este un joc de cărți italian popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, o carte este plasată cu fața în sus pe centru, iar restul pachetului este pus cu fața în jos, acoperind parțial cartea de sus. Aceasta devine cardul de „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” pentru briscola, însă această mutare se poate realiza doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (în cazul jocului cu patru jucători), echipele au posibilitatea să-și arate reciproc cărțile. Deal-ul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima rundă (unoscută și ca „truc”) jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează, jucând câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul trucului se determină astfel: - Dacă s-au jucat cărți de atu (briscola), cel mai mare atu câștigă. - Dacă nu s-au jucat atu, cel mai mare card din culoarea principală (cea inițială a cărții jucate) decide câștigătorul. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea, putând alege orice carte. Câștigătorul trucului colectează toate cărțile jucate, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocul pentru patru sau șase jucători, este permis ca un jucător să adune toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul de la începutul rundei trage o carte din pachetul rămas, în sens invers acelor de ceasornic, începând cu cel care a câștigat trucul. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie cartea de briscola răsturnată, fiind cartea de atu. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează totalul punctelor din grămada proprie de cărți. Nu este necesară oficializarea clasamentului general.
Embed this game